Olá, Metal Gladiators
Uma atualização foi liberada hoje com diversos fixes e melhorias importantes.
Rotação de máquinas
A rotação de máquinas agora possui diferentes configurações para cada modo de jogo. Aqui estão as diferenças:
- Casual, Ranqueada e Metal League
Esta é a rotação que muda e é anunciada semanalmente. Há um conjunto de máquinas para contas nos níveis 1 a 5, e outro conjunto de máquinas para contas nível 6 e acima.
- Treinamento – Interceptador/Suporte
Novo. Esta rotação é aplicada ao Modo Treinamento, ao escolher jogar “Interceptador ou Suporte”. As máquinas disponíveis são: Artificer, Windrider, Stargazer, Rampage, Wildfire, Clunker, Stingray.
- Treinamento – Transportador
Novo. Esta rotação é aplicada ao Modo Treinamento, ao escolher jogar “Transportador”.
New. This rotation is applied to the Training Mode, when you choose to play “Transporter”. As máquinas disponíveis são: Black Lotus, Icebringer, Little Monster, Full Metal Judge.
Modo Treinamento
Geral
- Os textos de tooltips foram atualizados.
- Os ícones para os modos “Transportador” e “Interceptador ou Suporte” foram atualizados.
- Alguns outros textos da tela de seleção de personagem (pick) foram atualizados.
Atualizações do Modo Transportador
Diversas mudanças foram feitas no treinamento de Transportador.
- Corrigido um bug que fazia com que os bots seguissem o caminho errado quando seguindo um Transportador.
- A dificuldade dos bots inimigos foi aumentada.
- A velocidade de movimento dos bots não é mais reduzida.
- Os bots não ficam invulneráveis quando estão paralisados.
- Os bots agora ficam paralisados somente quando o jogador não está carregando a bomba e os bots estão longe da bomba.
Melhorias dos Bots
- A movimentação dos bots foi aprimorada, e agora eles se movem mais suavemente, e é menos provável que passem pelos derrubadores, lava e ácido.
- Os bots agora lançam a bomba em direção ao gol da base inimiga, na Metal God e Temple of Sacrifice arenas, de maneira mais eficiente.
Melhorias do Instrutor
- As linhas de falas agora são ativadas um número limitado de vezes (3) por partida.
Correção de Bugs
Geral
- Corrigido um bug que fazia máquinas atravessarem paredes quando inimigos usavam armas que empurram, e o alvo estivesse próximo a uma parede.
Loja
- Corrigido um bug onde diversos modelos apareciam na categoria errada.
- Corrigido um bug que fazia com que diversos modelos Idol e Rockstar não estivessem disponíveis por Fama.
Dirt Devil
Uma correção de bug foi lançada para o Dirt Devil, exigindo uma pequena alteração na arma 3.
- A bug fix was released for Dirt Devil, and it required a small balance in its weapon 3.
O tempo de recarga aumentou de 4,5 para 5 segundos.
Wildfire
- Corrigido um bug que fazia com que o efeito da Arma Especial parasse de seguir a máquina em algumas condições.
- Corrigido um bug que fazia com que a Arma Especial não causasse dano aos inimigos dentro de sua área em algumas condições.
- Corrigido um bug que fazia com que a Arma Especial não causasse dano ao longo do tempo, antes da explosão final.
- Corrigido um bug que fazia com que a Arma Especial continuasse a causar dano mesmo depois de ser abatido.
- Corrigido um bug que fazia com que o dano da arma 3 fosse aplicado somente após a finalização do efeito visual.
- Corrigido um bug que fazia com que a arma 2 continuasse a causar dano mesmo depois de ser abatido.
Icebringer
- Corrigido um bug que fazia com que o Icebringer soltasse a bomba em alguns casos.
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Equipe Heavy Metal Machines