Patch Notes (10/10/2019) – Versão 6.01.1392

Olá, Metal Gladiators

Uma atualização foi liberada hoje com diversos fixes e melhorias importantes.

Rotação de máquinas

A rotação de máquinas agora possui diferentes configurações para cada modo de jogo. Aqui estão as diferenças:

  • Casual, Ranqueada e Metal League
    Esta é a rotação que muda e é anunciada semanalmente. Há um conjunto de máquinas para contas nos níveis 1 a 5, e outro conjunto de máquinas para contas nível 6 e acima.

 

  • Treinamento – Interceptador/Suporte
    Novo. Esta rotação é aplicada ao Modo Treinamento, ao escolher jogar “Interceptador ou Suporte”. As máquinas disponíveis são: Artificer, Windrider, Stargazer, Rampage, Wildfire, Clunker, Stingray.

 

  • Treinamento – Transportador
    Novo. Esta rotação é aplicada ao Modo Treinamento, ao escolher jogar “Transportador”.
    New. This rotation is applied to the Training Mode, when you choose to play “Transporter”. As máquinas disponíveis são: Black Lotus, Icebringer, Little Monster, Full Metal Judge.

 

Modo Treinamento

Geral

  • Os textos de tooltips foram atualizados.
  • Os ícones para os modos “Transportador” e “Interceptador ou Suporte” foram atualizados.
  • Alguns outros textos da tela de seleção de personagem (pick) foram atualizados.

Atualizações do Modo Transportador
Diversas mudanças foram feitas no treinamento de Transportador.

  • Corrigido um bug que fazia com que os bots seguissem o caminho errado quando seguindo um Transportador.
  • A dificuldade dos bots inimigos foi aumentada.
  • A velocidade de movimento dos bots não é mais reduzida.
  • Os bots não ficam invulneráveis quando estão paralisados.
  • Os bots agora ficam paralisados somente quando o jogador não está carregando a bomba e os bots estão longe da bomba.

 

Melhorias dos Bots

 

  • A movimentação dos bots foi aprimorada, e agora eles se movem mais suavemente, e é menos provável que passem pelos derrubadores, lava e ácido.
  • Os bots agora lançam a bomba em direção ao gol da base inimiga, na Metal God e Temple of Sacrifice arenas, de maneira mais eficiente.

 

Melhorias do Instrutor

 

  • As linhas de falas agora são ativadas um número limitado de vezes (3) por partida.

 

Correção de Bugs

Geral

  • Corrigido um bug que fazia máquinas atravessarem paredes quando inimigos usavam armas que empurram, e o alvo estivesse próximo a uma parede.

Loja

  • Corrigido um bug onde diversos modelos apareciam na categoria errada.
  • Corrigido um bug que fazia com que diversos modelos Idol e Rockstar não estivessem disponíveis por Fama.

Dirt Devil
Uma correção de bug foi lançada para o Dirt Devil, exigindo uma pequena alteração na arma 3.

  • A bug fix was released for Dirt Devil, and it required a small balance in its weapon 3.
    O tempo de recarga aumentou de 4,5 para 5 segundos.

Wildfire

  • Corrigido um bug que fazia com que o efeito da Arma Especial parasse de seguir a máquina em algumas condições.
  • Corrigido um bug que fazia com que a Arma Especial não causasse dano aos inimigos dentro de sua área em algumas condições.
  • Corrigido um bug que fazia com que a Arma Especial não causasse dano ao longo do tempo, antes da explosão final.
  • Corrigido um bug que fazia com que a Arma Especial continuasse a causar dano mesmo depois de ser abatido.
  • Corrigido um bug que fazia com que o dano da arma 3 fosse aplicado somente após a finalização do efeito visual.
  • Corrigido um bug que fazia com que a arma 2 continuasse a causar dano mesmo depois de ser abatido.

Icebringer

  • Corrigido um bug que fazia com que o Icebringer soltasse a bomba em alguns casos.

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Equipe Heavy Metal Machines