Patch Notes (10/07/2019) – Versão 4.00.1283

Olá, Metal Gladiators

Uma nova atualização está disponível com todo os conteúdos da 5ª temporada.

Geral
  • Nova música-tema no Menu Principal e partidas, para entrar no clima da temporada.
  • Duas novas músicas temáticas foram adicionadas às partidas durante a temporada.
  • A categoria de modelos/skins agora é exibida na interface do Metal Pass
  • A engine do jogo foi atualizada para uma nova versão, Unity 2017. Com essa versão, agora o jogo é compatível somente com DirectX 11, o que traz uma grande melhora na performance geral e também nos permite desenvolver conteúdos com novas tecnologias, como as armas do Vulture.

 

Metal Pass

A 5ª temporada começou, e um novo lote de itens novinhos está disponível. Dá uma olhada:

Destaques da 5ª Temporada

  • Novo piloto: Vulture
  • Nova categoria de itens: Emotes
  • Total de 60 níveis com recompensas
  • Novas missões
  • Novos Modelos categoria Heavy Metal para os pilotos Stingray e Stargazer
  • Novos Modelos categoria Metal Legend para a piloto Wildfire
  • Novo Modelo categoria Rockstar para os pilotos Peacemaker e Artificer
  • Diversos novos Sprays
  • Novos efeitos visuais temáticos para suas partidas
  • Novas Molduras de Avatar
Novo Piloto – Vulture

Vulture é um interceptador, e um mestre caçador com mecânicas que o permitem causar altos números de dano causado.

Informação geral

  • Função: Interceptador
  • Pontos de vida: 550

Informação das armas

  • Arma 1 – Mark of the Hunt
    Lança uma lâmina que se fixa em inimigos ou onde ela cair. Causa 50 de dano a inimigos atingidos. Lâminas fixadas na arena funcionam como armadilhas que se prendem em inimigos que as tocarem. Cada lâmina possui uma duração de vida de 7 segundos.Possui até 3 cargas que não possuem tempo de recarga. As lâminas retornam para o Vulture quando “Blade Rip” é ativada. Esta arma não possui tempo de recarga.
  • Arma 2 – Blade Rip
    Todas as lâminas lançadas são ativadas para retornarem ao Vulture. Em inimigos que possuem lâminas presas em si, causa 25 de dano por lâmina.Lâminas retornando para Vulture que atravessarem inimigos causam 50 de dano.
  • Arma 3 – Ethereal Passage
    Salta para frente permitindo que Vulture se mova através dos inimigos. Em inimigos marcados por “Mark of the Hunt” consome as marcas.Cada marca causa 35 de dano base, mais 15 de dano extra para cada marca.Essa arma possui um tempo de recarga de 6 segundos. Se você causar dano em inimigos marcados, o tempo de recarga da arma 3 é reduzido por 50%, e se você abater algum inimigo marcado usando-a, o tempo de recarga é reduzido em 100%.
  • Arma Especial – Thrill of the Hunt
    Após 1 segundo, lança 5 lâminas ao seu redor, causando 50 de dano por lâmina a cada inimigo atingido.Lança 1 lâmina adicional para cada abate realizado por Vulture, até um máximo de 30 lâminas.

 

Nova categoria de item: Emotes

Uma nova categoria de item foi adicionada ao jogo. Até 5 emotes podem ser equipados no inventário.


Apertando a tecla D, o menu radial aparecerá – mova o cursor do mouse sobre o emote que você deseja ativar.

Essa é uma ótima maneira de mostrar como está se sentindo pro seu time – e insultar seus inimigos (por que não?)

Dirt Devil – Atualização Visual no efeito da Arma Especial

A arma especial do Dirt Devil teve seus efeitos visuais atualizados, e agora o verme de areia surge das profundezas para destruir todos os inimigos. A equipe de arte esteve trabalhando nisso por um tempo, e estamos muito felizes de finalmente adicionar o efeito ao jogo em sua melhor forma.

O dano e outras especificações desta arma não mudaram.

Preços de pilotos atualizados na loja

O preço de dois personagens foram reduzidos. É hora de completar sua coleção!

  • Icebringer – de 10.000 Fama/620 Cash por 8.000 Fama/585 Cash
  • Stargazer – de 10.000 Fama/620 Cash por 8.000 Fama/585 Cash

 

Novos itens na Loja

Piloto

  • Vulture
    Preço: 10.000 Fama ou 620 Cash

Modelo Heavy Metal

  • Clunker – Life Buoys
    Preço: 1.450 Cash

Emotes

  • Wildfire Braba
    Preço: 200 Cash
  • Palavrão

Preço: 200 Cash

Efeito de Largada

  • Comam Poeira
    Preço: 300 Cash

Sprays

  • Vulture
  • Mãos Vulture
  • Vulture Guitarrista
  • Lâmina Vulture
    Preço: 60 Cash cada

Modelos Vulture

  • Playing with Knives – Progressão Nível 3
  • Edge of the Night – Progressão Nível 5
  • Blade Master – Progressão Nível 10
Bugs Corrigidos
  • Corrigido um problema onde alguns pilotos não desativavam suas falas quando empurrados para trás por armas inimigas.
  • Corrigido um problema que faziam bots soltarem a bomba quando o jogador aperta e segura a barra de espaço, independentemente da posição no mapa.
  • Corrigido um problema em que o Efeito de Abate “Espírito Alado” estava aparecendo invertido no time inimigo.
  • Corrigido um problema de animação na suspensão de alguns modelos do Full Metal Judge.
  • Corrigido um problema no efeito da arma 1 do Killer J., que era muito parecida com a da arma especial.
  • Corrigido um problema na descrição de texto do modelo “Little Pope J.” do Killer J.
  • Corrigido um problema na tela de compra do modelo “Little Pope J.” do Killer J., que mostrava outro modelo
Problemas conhecidos

Vulture

  • A descrição da Arma 3 se refere ao personagem como “ele” e não “Vulture”.
  • Ao usar a Arma Especial enquanto estiver parado/passando sobre o Rampage, o dano da lâmina é aplicado, mas o Rampage não recebe as marcas adequadamente.
  • A animação da Arma 1 não aparece ao ser usada pela primeira vez em um round.
  • Às vezes o Vulture pode passar através do efeito da Arma 2 da Windrider.
  • Quando o Vulture se move contra seu próprio eixo, o som do motor é o mesmo usado quando a máquina não está se movendo.
  • Usar a Arma 1 na parede e usar a Arma 2 em seguida pode causar – em algumas raras ocasiões – que a próxima lâmina fique no chão em frente ao Vulture.
  • Usar a Arma 2 para recuperar as lâminas aplicadas resetam o contador de tempo da marca mesmo se o inimigo for imune (Arma 2 da Little Monster e a Arma Especial da Windrider, por exemplo).
  • Usar a arma especial estando bem perto das barreiras (como o gelo traseiro do Icebringer) causa dano ao inimigo.
  • Em algumas raras ocasiões, quando existem dois Vultures na mesma partida, inimigos podem voltar para a partida marcados por lâminas. Isso é um bug visual.
  • Em algumas raras ocasiões, as marcas do Vulture ficam presas aos inimigos até o próximo dano que tomarem.

Photon

  • Os emotes não estão funcionando ao usá-los com a Photon. Este problema será corrigido em 11/07 com um hotfix.