Conversa rápida com os game designers sobre o Full Metal Judge

Full Metal Judge - Heavy Metal Machines

 

Com o lançamento do Full Metal Judge no closed beta, fizemos algumas perguntas aos game designers sobre o personagem, como ele foi feito e como jogar melhor com ele. Confira:

 

1- Como era o personagem antigamente, o tal do Implacável? Qual era o conceito original e inspirações para ele?

Era um Sheriff do velho-oeste, dirigindo um Gran Torino policial, buscando fazer justiça com as próprias mãos. Foi para a arena atrás de recompensas por criminosos procurados.

2- O que mudou da versão antiga (moba) para a atual? Por quê ficou tão diferente?

Na versão atual, ele é um criminoso famoso, que foi vencido e convertido pela Seita do Metal em um vingador divino. Quisemos aprofundar a história e fazer ligações entre os personagens. Agora, ele é subordinado do Metal Herald, e foi responsável pelo massacre que criou o espírito vingador Windrider.

3- Onde o Full Metal Judge se encaixa no jogo atualmente? O que ele tem de melhor/pior que os outros Transportadores (Black Lotus e Little Monster)?

Ele é um Transportador (feito para carregar a bomba) que tem muito dano para distribuir. Ele foi desenhado para complementar times que precisam de um Transportador, mas também sentem falta de capacidade de abate. Por exemplo, times com muitos Suportes. Ele também é capaz de resistir a empurrões e puxões, evitando que personagens como o Clunker e a Windrider o puxem contra lava ou derrubadores.

4- É muito difícil jogar com ele, fico errando todos os tiros e me sinto inútil na partida! Me dá uma dica de como jogar melhor com o Full Metal Judge?

Resumindo, é necessário mudar o jeito de jogar. Apesar de ele poder distribuir muito dano, o principal objetivo dele é acertar inimigos só quando eles estão em seu caminho, pois os destroços derrubados adicionam Vida Temporária ao Full Metal Judge. Então, foque em carregar a bomba, e use seu canhão para remover inimigos da sua frente, não para persegui-los! E use o Fura Bloqueio para evitar empurrões sobre lava e derrubadores!

Mais profundamente:

  • Com Bomba:

    • Sua janela de oportunidade para acertar um oponente à sua frente sempre será curta, é necessário utilizar o mini-mapa com frequência para antecipar o movimento do time adversário.
    • Aproveite ao máximo as oportunidades que puder para coletar sucata com o Revólver de Misseis, pois isso o manterá vivo!
    • Utilize o Fura Bloqueio para empurrar os interceptadores no momento em que eles forem lhe atacar ou para se distanciar de aglomerados de jogadores.
    • Fura Bloqueio também pode te libertar de efeitos negativos em seu motor!
    • A Tempestade de Ferro é uma habilidade muito útil quando grupos de inimigos estão na sua frente! Acertando vários tiros você terá muita Vida Temporária!

 

  • Sem Bomba:

    • Faça esforço para manter-se de olho em quem está com a bomba, assim que ela for derrubada, use o Fura Bloqueio para tentar garantir sua posse!
    • Apesar de não causar tanto dano quando uma Wildfire, você é capaz de um estrago considerável! Se seu time tem a bomba e está em uma situação segura, se esforce para abater o máximo de oponentes enquanto tenta proteger seu outro Transportador.

 

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