Les qualifications de la Metal League 6 sont terminées.

Vérifiez qui participe aux Playoffs dans ce recap avec Saramantis and T-Bone! Tu veux gagner un Emote? Regardez-le et apprenez comment! Félicitations aux finalistes! MSA  – MS. Anarchists NEON – NeonKnights  MSA – MS. Assembly VCK – VCK Gaming WZV – Zodiac Vandaliz RMS¬ – Rumerus Bala  IN.E – Inca Empire VCK – VCK Gaming […]

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Knights, Dragons and a Two-Headed Ogre – Act 3 – The Resolution (Season 6 Lore)

  Once upon a time, in the Rockalot Kingdom… “Bullseye!” Peacemaker shouted with glee as the two-headed ogre’s bolt struck the dark reflection of the dragon. As the demons had descended upon the battle, the monsters and the knights had found themselves in the unusual position of fighting side by side. The Morning Paladin rode […]

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DEV Blog #17 – Creating 2019 Metallophobia Art

   Hi guys, I’m Paulo Ítalo, Art Director of Heavy Metal Machines, and I will talk about the creation of the Halloween items for the 2019 Metallophobia event.             To start the creative work, we inspired ourselves in monsters of horror movies, who are really present in the Halloween period, and the community suggestions. We had an […]

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Patch Notes (23/10/2019) – Version 6.01.1400

Bonjour, Metal Gladiators Aujourd’hui, une mise à jour a été publiée avec l’édition 2019 de Metallophobia – l’événement Halloween des Heavy Metal Machines. De plus, nous avons également quelques corrections de bugs et améliorations de l’interface utilisateur à annoncer sur l’écran de sélection. Metallophobia 2019 Les nouveaux articles ne sont disponibles dans le magasin que […]

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La 6ème Metal League débutera le 26 octobre avec quelques changements en qualifications!

Bonjour Metal Gladiators!   La prochaine Metal League débutera le 26 octobre avec des changements dans la durée et des tours de qualification.   La Metal League est un événement en jeu dans lequel un tournoi est créé sur la base du score de l’équipe et dispose d’un prize pool de 5.000 Euros. Dépêchez-vous et […]

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DEV BLOG #16 – Why and How we Developed a New Training Mode

Hi everybody, I’m João “Ousado”, Game Designer of Heavy Metal Machines and a few weeks ago we released the new Training Mode into the game, which brought a new way for beginner players to practice their skills in matches against bots and with specific modifiers to facilitate their learning and understanding of the game, without […]

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