Patch Notes (06/02/2019) – Version 3.00.997

Salutations, Metal Gladiators!

La Saison 3 du Metal Pass est là!

Dans cette saison, Metal Herald et la Secte du Métal vont prendre le contrôle de Heavy Metal Machines.
Rampage et Little Monster ont été convertis et travaillent pour les dirigeants, avec de tout nouveaux modèles. Killer J. se moque de la Secte, après tout, c’est un clown!

Nouveau GPS

Pour améliorer l’expérience de tous les joueurs, voici une toute nouvelle fonctionnalité. Le GPS a subi une refonte visuelle, et il est bien plus visible. Aussi, sa couleur change. Lorsque votre équipe possède la bombe, il devient Bleu, puis Orange lorsque c’est l’équipe adverse qui la transporte, Blanche quand la Bombe est lâchée, et Dorée lorsque vous la transportez. Dans le menu des options, vous pouvez changer son opacité, sa taille, et l’activer/désactiver (ce qui activera automatiquement l’ancienne version du GPS). Voyez plutôt:

 

Équilibrage

  • Artificer

    • Général
      • Points de vie maximum réduits de 600 à 550
      • L’Arme Spéciale se charge 35% plus vite en touchant les ennemis avec d’autres armes
    • Passif
      • Réparer des alliés ne répare plus Artificer.
      • Réparation réduite de 70%
    • Arme 1
      • Ajout d’une auto-réparation de 40% des soins prodigués aux alliés. Réparation aux alliés fixée à 175. (précédemment aux alentours de 125)
    • Arme 2
      • Dégâts réduits de 120 à 100 (Les dégâts frontaux infligent le double : 200)
      • Added 140 of repair to allies (280 on frontal hits)
    • Arme Spéciale
      • Répare désormais les alliés et Artificer (200 par seconde)
  • Black Lotus

    • Arme 1
      • La zone de dégâts a été enlevée (total de moins 40 de dégâts)
    • Arme 2
      • Durée augmentée de 0,5s à 0,75s
    • Arme 3
      • La durée a été réduite de 50%
      • Le temps de récupération a été réduit de 7 à 4 secondes
  • Killer J

    • Arme 1
      • Le temps de récupération a été réduit de 3 à 2 secondes
      • Désormais, l’ennemi touché perd le contrôle de son véhicule pendant 0.5s
    • Arme 2
      • Le délai d’activation a été réduit de 0.5 à 0.1s (Pourquoi cet air si sérieux?)
      • Les dégâts initiaux ont été augmentés de 130 à 200
      • Les dégâts finaux ont été supprimés
      • L’effet de ‘post-hit’ a été augmenté de 1s à 1,25s
      • Correction de bug: Les ennemis touchés par l’Arme 2 de KJ ont désormais leur capacité de téléportation (Stargazer) et de saisie de la bombe bloqués pendant la durée de l’effet
  • Stingray

    • Général
      • PV Max réduits de 650 à 550
    • Arme 1
      • Les dégâts du projectile central ont été réduits de 120 à 100
    • Arme 2
      • Les dégâts ont été réduits de 250 à 200
  • Wildfire

    • Général
      • PV Max réduits de 650 à 600
  • Stargazer

    • Général
      • Lorsqu’elle porte la bombe, la réduction de vitesse a été supprimée
    • Arme 1
      • Les dégâts initiaux ont été réduits de 50 à 30
    • Arme 2
      • Les réparations initiales ont été réduites de 30 à 20
    • Arme 3
      • Lorsque Stargazer se téléporte d’un allié à un autre, la charge de l’Arme Spéciale gagnée a été réduite de 25%
    • Arme Spéciale
      • La réparation initiale a été réduite de 100 à 50
  • Metal Herald

    • Arme 1
      • Le délai d’activation a été réduit de 0.25s à 0.05
      • La vitesse du projectile a été augmentée de 50%
      • Désormais, les ennemis touchés sont légèrement poussés
    • Arme 2
      • La vitesse du projectile a été augmentée de 15%
    • Arme 3
      • L’accélération a été supprimée, mais pousse désormais les adversaires.
  • Full Metal Judge

    • Arme 1
      • L’utilisation de l’Arme 1 ne bloque plus l’utilisation de l’Arme 3 et de l’Arme Spéciale
      • Dégâts réduits de 60 à 50 (de 90 à 75 en mode offensif)
      • Gain temporaire de PV réduit de 50 à 40
    • Arme 3
      • L’utilisation de l’Arme 3 ne bloque plus l’utilisation de l’Arme 1 et de l’Arme Spéciale
    • Arme Spéciale
      • L’utilisation de l’Arme Spéciale ne bloque plus les Armes 2 et 3
  • Photon

    • Arme 3
      • Correction de bug: L’Arme accélérait la machine plus que prévu.

Nouveaux Objets dans la Boutique

  • Effets de Ligne de Départ
    • Crazy Diamond

    • Green Explosion

    • Purple  Explosion

    • Blue Explosion

  • Effet de Reconstruction
    • Metal God’s Teardrop

  • Spray
    • Stargazer

    • Busted

    • Reaper

Ajustements des noms des Modèles

Certains modèles ont vu leur nom ajusté, et ont désormais des titres différents, et un ‘tag’ pour leur couleur/style:

 

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