Patch Notes (21/11/2018) – Version 2.00.854

Salutations, Metal Gladiators!

La saison 2 du Metal Pass débarque !

Nous avons un bon paquet de mises à jour dans cette nouvelle version, alors attachez vos ceintures, et prenez le volant !

Nouveau Personnage: Stargazer

Stargazer est une nouvelle pilote qui rejoint l’univers de Heavy Metal Machines. Elle est venue de l’espace pour apporter son soutien aux challengers. J.J. – ou Jada Jemison, pilote le ‘Hover’, qui est équipé de puissants satellites en orbite autour de Metal City. Pour développer ce personnage, nous avons fait appel à notre formidable communauté, qui nous a fourni les bonnes informations pour créer un challenger solide sur les pistes. (Quoi, on dit une Challengeuse ?)

Arme 1

Orbital Beam (Faisceau Orbital) tire un laser persistant devant elle, qui cause des dégâts aux adversaires. Pour chaque ennemi touché, une charge est ajoutée à son

Arme 2.

Attachée à un allié: Tire le laser sur la position du curseur.

  • Dégâts à l’impact: 50
  • Dégâts par seconde: 40
  • Durée: 1,5 seconde
  • Récupération: 2,7 secondes

Arme 2

Life Support System (Systèmes de Survie) est un système technologique de pointe qui active autour du ‘Hover’ un laser qui répare les alliés proches. La durée de l’effet est cumulative, et l’arme peut contenir jusqu’à 5 charges.

Attachée à un allié: Active la réparation à la position du curseur

  • Réparations à l’impact: 30
  • Réparations par seconde: 100
  • Durée: 1 seconde

Arme 3

Warp (Téléportation) est une téléportation. Stargazer se téléporte à l’emplacement du curseur. Cette arme apporte un large éventail de nouvelles possibilités et stratégies dans l’arène. J’ai hâte de voir vos actions épiques!

Attachée à un allié: Transférez-vous vers l’allié sur lequel se trouve votre curseur.

  • Temps de recharge régulier: 6 secondes
  • Temps de recharge attachée à un allié: 2 secondes
  • Récupération: 0,5 secondes
  • Durée: 1 seconde

Arme Spéciale

Entangle (Jumelage) est une nouvelle mécanique dans Heavy Metal Machines qui permet à Stargazer de s’attacher à n’importe quel allié. Ce dernier est réparé tant que Stargazer reste attachée à lui.

La barre d’énergie de cette arme diminuera avec le temps, ou si votre «monture» est endommagée. Frapper des ennemis avec un rayon orbital ou se téléporter sur un allié permet de récupérer de l’énergie.

  • Réparations à l’arrivée: 100
  • Réparations par seconde: 50
  • Énergie drainée par seconde: 12%
  • Énergie drainée lorsque l’allié subit des dégâts: 10% des dégâts subis par l’allié.

Mises à jour générales

Comme nous l’avons déjà célébré au début de ce post, la saison 2 a commencé. Si vous n’êtes pas familier avec le Metal Pass, consultez notre FAQ et apprenez-en plus à ce sujet. Un tas d’autres mises à jour géniales on été réalisées avec la saison 2, consultez-les:

  • Inventaire

    • Ajout de nouveaux onglets contenant les modèles, personnages, et morceaux d’histoire que le joueur possède.
  • Barre de vie

    • La barre de vie a subi un lifting bien mérité, pour la rendre plus lisible en jeu.
  • Identification du joueur

    • Un nouvel effet visuel permettant d’identifier plus facilement votre  machine durant le match a été ajouté. Il peut être désactivé dans les options.
  • Sprays

    • Leurs couleurs et tailles ont été ajustées pour les rendre plus visibles durant les matchs.
  • Achat de Cash

    • Un nouvel effet visuel a été ajouté lorsque vous achetez du Cash.
  • Fame (Renommée) par Match

    • Les joueurs recevront désormais 25 Fame par victoire, et 15 par défaite.
  • Nouveaux objets dans la boutique, et modèles pour Icebringer

    • 3 nouveaux modèles pour Icebringer:
      • Glacial Carrier
      • Cryonic Effect
      • Cold Truck
    • Nouveaux objets ajoutés au magasin:
      • 6 Sprays
      • 5 Effets visuels (2 de reconstruction, 1 de but, 1 de kill, 1 de départ)
  • Informations additionnelles concernant les modèles Heavy Metal

    • Nouvelles informations sur les fonctionnalités fournies avec un modèle Heavy Metal (S’il contient de nouveaux effets sonores par exemple)

Équilibrage

  • Général

    • Le drift en essayant de saisir la bombe a été retiré
    • Lors de l’activation de la saisie de la bombe, le véhicule ralentit désormais
  • Dirt Devil

    • L’activation de la compétence passive aura désormais lieu un peu plus tôt, pour résoudre les cas où le pilote entre en collision avec d’autres.
    • La machine a été agrandie pour mieux s’adapter à son visuel.
    • Arme 2: la taille du grappin est légèrement réduite pour éviter les collisions avec les murs.
  • Icebringer

    • Réduction de 25% du gain de vitesse sur la ligne de départ
    • Arme 3: Réparation réduite de 350 à 200.
  • Metal Herald

    • Arme 3: Invulnérabilité supprimée pendant la durée de l’effet. La valeur de bouclier a été augmentée de 175.

Correction de Bugs

Les corrections de bugs les plus importantes sont énumérées ci-dessous:

  • Problèmes d’affichage

    • Résolution d’un problème où l’affichage du modèle 3D prenait beaucoup de temps.
    • Correction d’un problème avec le défilement du chat.
    • Les informations graphiques sur certaines machines n’étaient pas à jour et sont maintenant corrigées.
  • Héritage: Temple of Sacrifice

    • Résolution d’un problème où il était possible de «sortir» de l’arène pendant la reconstruction.
  • Écran de fin de partie

    • Résolution d’un problème qui inversait les icônes des équipes.
  • Tutoriel

    • Ajout d’un effet de destruction sur les ennemis.
  • Sprays

    • Délai de récupération ajusté.
  • Chat

    • Résolution d’un problème où tous les joueurs étaient classés au niveau 1 dans le chat.
    • Résolution d’un problème d’affichage de vieux portraits pour les joueurs possédant le Founder’s Pack.
  • Annonceur de destruction

    • Résolution d’un problème qui donnait des crédits de destruction au mauvais joueur.
  • Killer J

    • Le modèle « More Clown Than Human » montrait un portrait différent de son modèle 3D
  • Groupe

    • Résolution d’un problème qui faisait disparaître le portait après un match.
  • Partie Personnalisée

    • Résolution du problème concernant les drapeaux d’équipes qui ne figuraient pas dans les matchs personnalisés.
  • Tickets

    • Résolution d’un problème lorsque la bombe était automatiquement larguée si elle était saisie lorsque le joueur utilisait une arme.
    • Résolution d’un problème qui comptait un niveau de moins pour les joueurs ayant joué depuis la version bêta.

 

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