DEV BLOG #16 – Warum und Wie wir den neuen Trainingsmodus entwickelt haben

Hallo zusammen, ich heisse João “Ousado”, und ich bin ein Game Designer hier bei Heavy Metal Machines und vor ein paar Wochen haben wir den neuen Trainings-Modus in das Spiel eingeführt, damit Anfänger ihre Fähigkeiten in Matches gegen Bots und mit speziellen Modifikatoren üben können, um das Erlernen und Verstehen des Spiels zu erleichtern, ohne […]

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