Hallo, Metal Gladiators
Heute wurde ein Update mit mehreren wichtigen Korrekturen und Verbesserungen veröffentlicht.
Maschine-Rotation
Die Maschinen-Rotation hat nun verschiedene Einstellungen für verschiedenen Spielmodi. Hier sind die Unterschiede:
- Zufällig, Ranked und Metal League
Dies ist die Rotation, die sich ändert und jede Woche angekündigt wird. Es gibt eine Reihe von Maschinen für die Konten-Levels 1 bis 5 und eine weitere Reihe von Maschinen für Konten-Levels 6 und höher
- Training – Interceptor/Support
Neu. Diese Rotation wird im Trainings-Modus angewendet, wenn du als „Interceptor“ oder „Support“ spielst. Die verfügbaren Maschinen sind: Artificer, Windrider, Stargazer, Rampage, Wildfire, Clunker, Stingray.
- Training – Transporter
Neu. Diese Rotation wird im Trainings-Modus angewendet, wenn du als “Transporter” spielst. Die verfügbaren Maschinen sind: Black Lotus, Icebringer, Little Monster, Full Metal Judge.
Trainings-Modus
Generell
- Die Tooltip-Texte wurden aktualisiert.
- Die Symbole für die Modi „Transporter“ und „Interceptor oder Support“ wurden aktualisiert.
- Einige andere Texte auf dem Auswahlbildschirm wurden aktualisiert.
Transporter-Modus Aktualisierung
Im Transporter-Training wurden mehrere Änderungen vorgenommen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Bots beim Verfolgen eines Transporters dem falschen Pfad folgten.
- Der Bots-Schwierigkeitsgrad der Gegner wurde erhöht.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit der Bots wird nicht mehr verringert.
- Die Bots sind im gelähmten Zustand nicht mehr unverwundbar.
- Die Bots werden jetzt nur dann gelähmt, wenn der Spieler die Bombe nicht trägt und die Bots weit von der Bombe entfernt sind
Bots Verbesserungen
- Die Bewegungen der Bots wurden verbessert und sie bewegen sich jetzt reibungsloser und es ist weniger wahrscheinlich, dass sie über Dropper, Lava oder Säure fahren.
- Die Bots schießen jetzt die Bombe effizienter auf das Ziel in den Arenen „Metal God“ und „Temple of Sacrifice“.
Verbesserungen für Instruktor
- Die Sprechtexte werden jetzt für eine begrenzte Anzahl von (3) Malen pro Match ausgelöst.
Fehlerbehebung
Generell
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Maschinen Wände überquerten, wenn Feinde Waffen verwendeten, die drückten und das Ziel sich in der Nähe einer Wand befand.
Store
- Ein Fehler bei dem mehrere Modelle, in der falschen Kategorie auftraten, wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass mehrere Idol- und Rockstar-Modelle nicht für Ruhm verfügbar waren.
Dirt Devil
Für Dirt Devil wurde ein Bug-Fix veröffentlicht, für dessen Waffe 3 eine kleine Änderung erforderlich war
- Die Abklingzeit wurde von 4,5 auf 5 Sekunden erhöht.
Wildfire
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Effekt „Spezialwaffe“ unter bestimmten Bedingungen nicht mehr der Maschine folgte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spezialwaffe Feinden, unter bestimmten Bedingungen, keinen Schaden zufügte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Spezialwaffe den Schaden vor ihrer endgültigen Explosion innerhalb des Zeitfensters nicht verursachte.
- Fixed a bug that caused the Special Weapon to continue dealing damage even after dying.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Spezialwaffe auch nach dem Sterben weiterhin Schaden verursachte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Waffe 2 auch nach dem Sterben weiterhin Schaden verursachte.
Icebringer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Icebringer in bestimmten Fällen die Bombe fallen ließ.