Patch Notes (24/07/18) – Beta 0.0.0.732

Na atualização de hoje, temos correção de bugs e o fim do Heavy Metal Cup Event. Todos vamos sentir saudades da bomba em formato de bola de futebol, né? Se você comprou ou ganhou as skins exclusivas do evento, elas ficarão para sempre na sua garagem. De agora em diante, elas não podem mais serem compradas.

Vamos às correções de bugs. O total de 151 bugs foram exterminados, aqui está a lista dos mais importantes deles que foram corrigidos:

  • Sistema
    • Alguns jogadores não conseguiam logar no jogo. Foi mal, pessoal.
    • Alguns jogadores ficavam travados na tela pós-jogo.
  • Rampage
    • Rampage conseguia atingir aliados com a arma 3.
    • A animação da arma 2 não desaparecia da tela.
    • O visual da arma 1 não estava de acordo com a área real de colisão.
    • Os efeitos da arma 2 não vão mais atravessar paredes.
    • Os efeitos visuais da área de dano crítico da arma especial estava menor do que o correto.
    • A área de colisão da arma 2 estava maior do que a demonstrada no efeito visual.
  • Passe de bomba
    • Ooops, a bomba estava se soltando sozinha. Estava.
    • Às vezes, a bomba atravessava bloqueadores durante passes.
    • Os rebatedores (bouncers) da Cursed Necropolis não estavam funcionando 100% das vezes. Deve ser alguma maldição da tribo da Windrider…
  • Killer J
    • O dano da arma 1 estava impreciso, variando os valores. Crise existencial, gente.
    • Uma skin veterana estava maior do que o tamanho correto, na loja.
    • Se Killer J fosse abatido durante um gol, triste e automaticamente ele morreria na largada seguida. Sim, do nada.
  • Clunker
    • Querendo ser transportador, Clunker conseguia puxar a bomba mesmo quando um aliada estivesse levando esse artefato precioso.
    • Às vezes, a arma 2 causava dano nos inimigos, porém não os puxava. Clunker mau 🙁
  • Artificer
    • Se a bomba estivesse vagando por aí, a arma especial não causava efeito sobre ela, o que significa que não poderia empurrar a bomba solta ao gol.
  • Tela de Escolha de Personagens
    • Se dois jogadores escolhessem o mesmo personagem, ao mesmo tempo, um deles acabaria com um piloto aleatório.
  • Opções
    • Alguns jogadores ficavam travados só por terem mudado o idioma.
  • Recompensas Diárias
    • Alguns jogadores não conseguiam pegar as tão suadas recompensas diárias.