Full Metal

Judge

JUGE, JURY ET EXÉCUTEUR

Né dans les Friches, Red Blight a ravagé les terres, terrifiant tous les pauvres êtres traversant les contrées situées hors de Metal City : un bandit sans compassion, ni remords… ni la moindre pitié. Partout où il a erré, ses traces de pneus ont été synonyme de ruines. Red Blight a terrorisé les terres de son poing de fer… jusqu’à ce qu’il tombe entre les mains de la Secte du metal.
La présence de Red Blight faisait l’objet de rumeurs – et jamais dans la haute société – mais tout le monde connaissait ses actions. Lorsque le maraudeur étripa une tribu entière de sauvages, les rumeurs se propagèrent comme un incendie de forêt. Red Blight décimait tout sur son passage. La Secte du metal vit un homme en détresse… un outil à briser.
Style musical: Wasteland Rock

Armes

Pourchasseur Incessant

Moins Full Metal Judge a de points de vie, plus son canon à missiles et Antiblocage refroidissent rapidement.

Guide de personnage

transporteur

Full Metal Judge est un excellent transporteur qui peut également faire beaucoup de dégâts si vous faites bon usage de son Canon à missiles correctement. Chaque tir frappant un ennemi largue un fragment qui peut être ramassé et octroie temporairement de la vie, permettant à Judge de survivre plus longtemps. En tant que vétéran de la Secte du metal, Full Metal Judge est la personne vers qui se tourner pour obtenir justice et condamner les personnes accusées.
La capacité Antiblocage lui permet de tackler et de blesser ses adversaires, mais aussi d’éviter et de résister aux capacités de contrôle de la foule qui le touchent – ce qui est idéal pour charger avec la bombe sans interruption. Lorsque Full Metal Judge viendra vous chercher, vous n’aurez nulle part où aller – moins il lui reste de vie, plus le temps de refroidissement des capacités Canon à missiles et Antiblocage est court, grâce à sa capacité passive Pourchasseur incessant. On dit qu’il ne faut jamais énerver Judge.
Sa capacité suprême, Iron Storm, inonde le champ de bataille de balles du Canon à missiles rapidement, criblant et détruisant tous ceux qui se trouvent sur son chemin. C’est un véritable enfer de balles, et mieux vaut l’éviter.

Stratégies

PILOTES FANTÔMES

Full Metal Judge peut être un excellent atout pour son équipe, en fournissant beaucoup de points de vie temporaires. N’oubliez pas qu’il ne s’agit pas d’un personnage de soutien, et qu’il n’accompagnera pas les autres pilotes – après tout, il est le juge, le juré et le bourreau de l’arène. Avec cette configuration, vous devriez vous employer à obtenir Train d'acier (600 pièces de metal) et Balles Rattlesnake (800 pièces de metal), l’idéal pour créer une boule mortelle de 4 pilotes, collaborant étroitement en équipe pour offrir plus de points de vie temporaires à tout le monde. Cette approche fonctionne encore mieux avec les guérisons appliquées aux zones d’effet, telles qu’avec Metal Herald.
Pour compléter cette configuration, vous pouvez opter pour Pilotes orageux (400 pièces de metal) pour offrir la même amélioration de résistance à tous vos alliés, améliorant la boule mortelle encore plus et Moteur noir (600 pièces de metal) pour avoir plus de liberté de mouvement plus longtemps.

FEU À VOLONTÉ

Cette configuration permet d’infliger beaucoup de dégâts très rapidement. Avec Chapeau de plomb (800 pièces de metal), vous augmentez les dégâts de votre canon principal et de votre capacité suprême. Vous tirerez tout le temps, Moi et mon canon (600 pièces de metal) améliore le temps de refroidissement. Puis obtenez Frappeur de seigneur (600 pièces de metal) pour infliger des dégâts et Roue Far West (800 pièces de metal) pour plus d’étourdissement, ce qui fait de votre Antiblocage un outil de fuite en plus d’une capacité de dégâts menaçante.
Pour compléter cette configuration, Balles de l'Enfer (600 pièces de metal) vous offre plus de puissance de feu, avec en plus un nom très évocateur.

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