Dirt

Devil

EL CAPITÁN DE LA BANDA DE LA ARENA

Dicen que en las Tierras Devastadas no hay ni una persona decente, sino solo aquellos lo suficientemente perversos como para vivir en Metal City o lo suficientemente locos como para vivir en alguna otra parte. Dirt Devil pertenece a la segunda categoría, y pocos conocen el Mar de Arena mejor que él, que se ocupa de liderar a su grupo de locos cazadores y piratas a lo largo y ancho del mar en busca de juegos de riesgo y montañas rusas de emociones. Registra las Tierras Devastadas temporada tras temporada, acabando con todos los gusanos de arena y grupos lo suficientemente insensatos como para cruzarse en su camino.
Estilo Musical: Corsair Metal

Dirt Devil

Tema

Armas

Todoterreno

Cuando Dirt Devil va a gran velocidad y choca contra los enemigos con la parte frontal del coche, pasa por encima de ellos y aterriza en el otro lado. Mientras está en el aire, Dirt Devil es invencible.

Guía de Personaje

Interceptor

Dirt Devil es un interceptor especializado en desatar el caos por la arena saltando por encima de los enemigos, dejando trampas detrás de sí y usando el arpón para ralentizar a los enemigos y lanzarse en su dirección. Todoterreno también permite al jugador entregar la bomba en un periquete si el Transportador ha sido destruido. Cuando los enemigos intenten alejarlo del objetivo, puede saltar sobre ellos y entregar la bomba con facilidad.
Sus Minas terrestres infligen un montón de daño si se colocan en el lugar adecuado, y como el tiempo de recarga es bajo y puede colocar hasta 5 minas a la vez, ¡se pueden poner minas por toda la arena! Estas no durarán mucho tiempo una vez puestas, pero si alguien las pisa, recibirá mucho daño y se quedará aturdido, así que si las colocas cerca de curvas podrás hacer que "parezca un accidente" y que coman lava.
El Arpón es el movimiento por excelencia de Dirt Devil, el que utiliza para intentar dar caza al gusano de arena gigante y para atemorizar a sus oponentes dentro de la arena. Si se usa como es debido, tiene una triple función: inflige daño al impactar, interfiere con el movimiento de los enemigos y pone a Dirt Devil en frente del pobre desgraciado al que ha arponeado. Esta arma es la que diferencia a un buen usuario de Dirt Devil de uno malo, porque si se combina con Minas terrestres y La llamada de la manada se puede sacar mucha ventaja.
Su habilidad especial, La llamada de la manada, lanza una bengala para llamar a su grupo e invadir la arena. Así, empezarán a disparar a los enemigos y, durante 15 segundos, aparecerá un helicóptero que no dejará de disparar en la zona señalada. Además, Dirt Devil puede usar el arma de nuevo para reubicar a su grupo. No parece que sea muy justo eso de llamar a tus compañeros para que aparezcan en una máquina voladora e invadan la arena... y la verdad es que no lo es.

Estrategias

VENGANZA DURADERA

Puede que a veces las partidas de Heavy Metal Machines estén muy igualadas y sean difíciles de terminar. En ocasiones, habrá equipos que estén a punto de entregar la bomba pero, de repente, se produzca un revés y pierdan el punto. En partidas así, es importante ayudar a tus aliados a recuperar la bomba cuanto antes y dar la lata a tus rivales. Minas aturdidoras aumenta el efecto de Aturdimiento un 50%, lo que hace que sea mucho más difíciles para tus oponentes viajar largas distancias con la bomba, además de aumentar las posibilidades de que pisen otras minas. Explosivo en aumento aumenta el daño de tus minas de manera gradual hasta llegar a ser tremendamente letales.
Cuando empieces a ser todo un incordio para tus oponentes, seguro que se centrarán en ti para dejarte fuera de combate. Cuando eso pase, Arponeo y robo es un buen método de recuperar vida y de mantenerte sano y salvo. Pérdida de potencia hace que los enemigos inflijan mucho menos daño, ideal para salvarte a ti mismo o para evitar a un Wildfire que podría destruir a todo tu equipo.
Por último, pero no por ello menos importante, Sinfonía de poder te permite llamar a tus compañeros mucho más rápido, y ¡Echa más gasolina! hará que se queden más tiempo.

DEVORADOR COMPLETO

Por otra parte, hay partidas en las que hay tantísimos interceptores que infligen tanto daño que todo el mundo acaba destruido en un abrir y cerrar de ojos y las bombas se entregan en un periquete. Para no volverte aún más loco en esos casos, Dirt Devil puede centrarse en aumentar el potencial explosivo usando Padre de todos desde el principio para, así, infligir daño de área en las dos primeras minas que suelte.
Rey de las dunas funciona muy bien con Corriente de recarga, ya que una habilidad ayuda a recargar a la otra y garantiza que Dirt Devil esté siempre en activo.
Corriente eléctrica inflige aún más daño por segundo al golpear enemigos con Arpón, ¡eso sí que es darles donde más les duele!
Si a esto le añadimos Balas infernales, no es raro ver a Dirt Devil en lo más alto de las gráficas de daño al final de la partida. ¡Sed testigos!

FONDOS DE PANTALLA

   
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