Dirt

Devil

Capitão da Gangue da Areia

Famoso líder pirata que singra os Mares de Areia das Terras Devastadas, Dirt Devil ganhou esse nome graças a sua sede de vingança contra o enorme verme de areia que ele caça há anos e lhe custou um braço e um olho. Hoje batalha no HMM para financiar novas expedições de caçada ao monstro.
Estilo Musical: Corsair Metal

Dirt Devil

Tema

Armas

Off-Road

Se Dirt Devil colidir de frente com inimigos em alta velocidade ele 'rampa' pelos inimigos, passando por cima deles e caindo no chão do outro lado. Enquanto estiver no ar Dirt Devil não pode ser atingido por nenhuma arma dos inimigos.

Guia do Personagem

interceptador

Dirt Devil é um Interceptador especializado em criar o caos na arena saltando pelos inimigos, deixando armadilhas e usando seu arpão para atrasar os oponentes e lançar-se em direção a eles. Off-Road permite que o personagem também possa entregar a bomba na reta final caso o Transportador tenha sido abatido. Quando os oponentes tentarem empurrá-lo para longe, ele só pula por cima deles e entrega tranquilo.
Suas Minas Terrestres causam um grande estrago se colocadas no lugar correto. Como o tempo de recarga é baixo e pode armazenar até 5 minas de cada vez, pode acreditar que o pirata da areia vai deixar a arena cheia delas! As minas duram pouco tempo no chão antes de desaparecerem, mas além de causar um dano considerável, também aplicam Atordoamento em quem passar por cima, ideal para colocar em curvas e forçar “trágicos acidentes” envolvendo lava…
O Arpão é a arma assinatura do Dirt Devil, utilizada tanto para caçar gigantescos monstros nas areias como para aterrorizar seus oponentes dentro da arena. Se usado corretamente, o Arpão faz um papel triplo: causa dano ao acertar, atrapalha o movimento do inimigo ao puxá-lo pra trás e ainda pode impulsionar o Dirt Devil diretamente à frente do infeliz que foi acertado! Essa arma é o que separa os bons jogadores de Dirt Devil dos ruins, pois ela dá todo o posicionamento necessário para destruir todo mundo com as Minas Terrestres e acionar o Chamado da Gangue.
Sua habilidade especial, Chamado da Gangue, solta um sinalizador para seus capangas invadirem a arena e metralhar seus oponentes. Por 15 segundos, os capangas do helicóptero vão atirar sem parar em uma área marcada no chão, e o Dirt Devil pode acionar a habilidade novamente para reposicionar a área ameaçada. Parece injusto chamar os capangas numa máquina voadora na arena… e realmente é.

Estratégias

Vingança Duradoura

Algumas partidas de Heavy Metal Machines podem ser bem mais apertadas que outras, com um time QUASE entregando a bomba até o jogo virar e perderem o ponto. Em partidas assim, é importante ajudar seus aliados a recuperar a bomba o quanto antes e atrapalhar os oponentes. Minas de Concussão aumentam a duração do Atordoamento em 50%, tornando muito mais difícil atravessar largas quantias do mapa, além de aumentar as chances do oponente cair em minas sucessivas também. Explosivo Incremental aumenta o dano das minas gradativamente até que sejam extremamente letais.
Quando começar a ficar realmente irritante para seus oponentes, certamente vão começar a direcionar o foco ou seus esforços de destruição para te tirar da partida. Neste caso, Arpoar e Roubar dá uma boa recuperação de vida para o Dirt Devil, essencial para manter-se vivo. Perda de Potência diminui bastante o dano que um inimigo causará, ideal para salvar a si mesmo ou para segurar aquela Wildfire pronta para destruir seu time inteiro.
Por último, Baterias High-Tech lhe permitem chamar os capangas mais rapidamente e Põe Mais Gasolina nisso aí! garante que eles permaneçam atirando por mais tempo.

Devorado Inteiro

Por outro lado, algumas partidas são recheadas de Interceptadores com toneladas de dano, todo mundo é destruído muito rápido e as bombas acabam sendo entregues rapidamente num momento de aniquilação de equipe. Para entrar nessa loucura, Dirt Devil pode focar em aumentar seu potencial explosivo pegando Pai de Todos logo no começo, causando dano em área nas primeiras 2 minas que ele lançar.
Rei das Dunas funciona muito bem com Corrente de Recarga, já que uma habilidade ajuda a recarregar a outra e garante que o Dirt Devil nunca fique parado sem fazer nada. Corrente Eletrificada dá ainda mais dano por segundo ao acertar o Arpão, adicionando insulto à injúria.
Com a adição do Potencializador, não é nada surpreendente ver o Dirt Devil no topo da lista de dano causado ao final de uma partida. Testemunhem!

Papel de Parede

   
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